از ظهور MIRAIMA در ژاپن تا علاقه متا: بازار پیش بینی در حال "تغییر پوسته ها" است

By: rootdata|2026/07/04 09:36:00
0
اشتراک‌گذاری
copy
امتیازدهی ما در گوگلامتیازدهی ما در گوگل

نویسنده: Zen, PANews

در طول جام جهانی، حجم معاملات و فعالیت کاربران در پلتفرم‌های بازار پیش‌بینی مانند Polymarket و Kalshi همچنان در حال افزایش است، زیرا رویدادهای ورزشی بازارهای پیش‌بینی را به سناریوهای مصرفی اصلی‌تر سوق می‌دهند. در میان این موج، یک مسیر محصول دیگر توجه‌ها را در بازار پیش‌بینی جلب کرده است.

یکی از نمایندگان این مسیر، اپلیکیشن ژاپنی MIRAIMA است. این اپلیکیشن نیازی به سرمایه‌گذاری نقدی از سوی کاربران ندارد، بلکه به آن‌ها اجازه می‌دهد تا از طریق امتیازها و جوایز مبتنی بر نتایج، در پیش‌بینی رویدادهای آینده شرکت کنند. پس از حدود هفت ماه از راه‌اندازی، MIRAIMA نزدیک به یک میلیون کاربر فعال ماهانه جذب کرده و به مثال پر بحث‌ترین در بازار پیش‌بینی مبتنی بر امتیاز در ژاپن تبدیل شده است.

ایده‌های مشابه نیز شروع به جلب توجه شرکت‌های بزرگ فناوری کرده‌اند. متا در حال توسعه یک اپلیکیشن بازار پیش‌بینی به نام Arena است و در حال بررسی امکان همکاری با Polymarket و Kalshi می‌باشد.

چگونه MIRAIMA در هفت ماه یک میلیون کاربر فعال ماهانه جذب کرد

MIRAIMA توسط شرکت ژاپنی Masentic که در سال 2021 تأسیس شده و در برنامه‌ریزی، توسعه و عملیات اپلیکیشن تخصص دارد، اداره می‌شود. اکنون، به عنوان یکی از خدمات اصلی Masentic، MIRAIMA در تاریخ 19 نوامبر سال گذشته راه‌اندازی شد و به عنوان یک اپلیکیشن بازار پیش‌بینی بازسازی شده برای کاربران ژاپنی طراحی شده است. کاربران می‌توانند در مورد رویدادهای آینده در زمینه‌هایی مانند اخبار اجتماعی، نتایج ورزشی، سیاست، اقتصاد و سرگرمی پیش‌بینی کنند و بر اساس پیش‌بینی‌های خود امتیاز کسب کنند.

در تنها هفت ماه، MIRAIMA نزدیک به یک میلیون کاربر فعال ماهانه جذب کرده است. مشابه با عوامل رشد Polymarket و Kalshi، رشد MIRAIMA عمدتاً به وسیله رویدادهای ورزشی بزرگ، انتخابات ژاپنی و کاربران جوانی که در موضوعات پیش‌بینی شرکت می‌کنند، هدایت می‌شود.

با این حال، از نظر فرآیند مشارکت، MIRAIMA سبک‌تر است و نیازی به سرمایه‌گذاری واقعی ندارد. کاربران ابتدا با تماشای تبلیغات درون اپلیکیشن، بازی کردن یا انجام وظایف، امتیاز کسب می‌کنند و سپس می‌توانند از این امتیازها برای پیش‌بینی رویدادهای آینده مانند "نتایج انتخابات" یا "نتایج ورزشی" استفاده کنند. اگر پیش‌بینی‌های آن‌ها صحیح باشد، امتیازهایشان افزایش می‌یابد و می‌توانند برای دریافت کارت‌های هدیه یا امتیاز در پلتفرم‌های دیگر استفاده کنند.

بر اساس سیستم نظارتی ژاپن، MIRAIMA همچنین تأکید می‌کند که تحت راهنمایی یک شرکت حقوقی بزرگ طراحی شده است، مطابق با قانون جزایی ژاپن در مورد قمار و قوانین مرتبط مانند قانون علیه جوایز غیرقابل توجیه و نمایندگی‌های گمراه‌کننده. این قانون به منظور جلوگیری از رقابت ناسالم ناشی از جوایز (یعنی پول یا اقلامی که به عنوان ابزارهای تبلیغاتی ارائه می‌شوند) و حفاظت از منافع مصرف‌کنندگان عمومی وضع شده است و به همین دلیل محدودیت‌ها و ممنوعیت‌هایی را بر ارائه اقلام جایزه اعمال می‌کند. اگر جوایز بسیار extravagant باشند، ممکن است منجر به خرید اقلامی شود که مصرف‌کنندگان قصد خرید آن‌ها را نداشته‌اند.

از منظر محصول، MIRAIMA شبیه ترکیبی از آزمون‌های خبری، جوایز امتیازی و بازارهای پیش‌بینی است. صفحه اپ استور آن به عنوان "بازار پیش‌بینی × اپلیکیشن جوایز" توصیف شده است، جایی که کاربران می‌توانند در سوالات آینده روزانه در زمینه‌هایی مانند ورزش، آب و هوا، سیاست، سرگرمی و فناوری شرکت کنند و نتایج را از طریق ویژگی نظرات با سایر کاربران بحث کنند.

در طول این جام جهانی، وب‌سایت رسمی MIRAIMA همچنین تعداد زیادی از بازارهای پیش‌بینی فوتبال را به نمایش می‌گذارد. به عنوان مثال، مسابقاتی مانند کانادا در برابر مراکش، سوئیس در برابر الجزایر، استرالیا در برابر مصر و آرژانتین در برابر کیپ‌ورد از نظر شانس درصدی و تعداد شرکت‌کنندگان نمایش داده می‌شوند. زبان صفحه آن، تقسیم‌بندی‌های دسته‌بندی و نمایش‌های احتمالی مشابه با بازارهای پیش‌بینی مانند Polymarket و Kalshi هستند، به جز اینکه مکانیزم تأمین مالی زیرین با یک سیستم امتیازی جایگزین شده است.

متا ممکن است وارد بازار شود، بازارهای پیش‌بینی مبتنی بر امتیاز گسترش می‌یابند

در بازار ژاپن، MIRAIMA تنها نیست.

رقیب Poyp در ماه مارس امسال یک سرویس مشابه راه‌اندازی کرد و شرکت بازی موبایل gumi در ماه ژوئن یک بازی پیش‌بینی مبتنی بر امتیاز معرفی کرد.

Poyp خود را به عنوان یک اپلیکیشن تلفن همراه که از مکانیزم‌های بازار پیش‌بینی استفاده می‌کند، معرفی کرده و شروع به ارائه خدمات تبلیغاتی و تحقیقات بازار به کسب‌وکارها کرده است. برندها و رسانه‌ها می‌توانند "بازارهای" پیش‌بینی را درون اپلیکیشن ایجاد کنند و کاربران را به پیش‌بینی و تحلیل در مورد محصولات، محتوا یا رویدادها جذب کنند. این اپلیکیشن نه تنها به پیش‌بینی‌های کاربران بلکه به بازاریابی شرکتی و بینش‌های مصرف‌کننده نیز هدف‌گذاری می‌کند.

"Yosoku Hiroba" gumi نزدیک‌تر به یک شرکت بازی است که سرگرمی پیش‌بینی را ارائه می‌دهد و خدمات خود را به طور کامل رایگان ارائه می‌دهد. کاربران با استفاده از امتیازهای پیش‌بینی اختصاصی (Yosopo) در موضوعاتی مانند سیاست، اقتصاد، ورزش و سرگرمی در پیش‌بینی‌ها شرکت می‌کنند و در صورت موفقیت در پیش‌بینی‌ها، امتیازهای پاداش (طلا) دریافت می‌کنند که می‌توانند برای ارز الکترونیکی و سایر مزایا مبادله شوند. gumi همچنین اعلام کرده است که این سرویس توسط وکلا و شرکت‌های حقوقی آشنا با زمینه‌های مربوطه بررسی شده است تا اطمینان حاصل شود که خدمات سرگرمی پیش‌بینی سالمی را بدون نقض قوانین قابل اجرا مانند تخلفات قمار ارائه می‌دهد.

علاوه بر بازار ژاپن که به شدت تنظیم شده است، شرکت بزرگ فناوری متا نیز در حال بررسی مسیرهای مشابه است. متا در حال توسعه یک اپلیکیشن بازار پیش‌بینی داخلی به نام Arena است و در حال تحقیق در مورد امکان همکاری با Polymarket و Kalshi می‌باشد.

برخلاف پلتفرم‌های معاملاتی که شامل پول واقعی هستند، Arena در حال حاضر به گونه‌ای طراحی شده است که از یک سیستم امتیازی شبیه بازی استفاده کند، هدف‌گذاری کاربران 18 تا 34 ساله را دارد و متا در نظر دارد حداقل 100 میلیون کاربر فعال ماهانه را در آینده جذب کند. در نهایت، برای متا، مدل امتیازی می‌تواند فشار انطباق اولیه را کاهش دهد، از مسائل مربوط به قمار، مشتقات و مقررات بازی ایالتی جلوگیری کند و ادغام با کانال‌های ترافیکی موجود مانند فیس‌بوک و مسنجر را آسان‌تر کند.

در واقع، این اولین تلاش متا برای یک محصول پیش‌بینی نیست؛ در سال 2020 یک اپلیکیشن آزمایشی به نام Forecast راه‌اندازی کرد. کاربران می‌توانستند در این اپلیکیشن سوالاتی درباره رویدادهای آینده بپرسند، از امتیازهای درون اپلیکیشن برای پیش‌بینی‌ها استفاده کنند و دلایل پیش‌بینی‌های خود را بحث کنند. با این حال، به دلیل بازخورد ضعیف، این محصول در سال 2022 تعطیل شد. Arena آینده می‌تواند به عنوان تلاش مجدد متا در اشکال محصولات پیش‌بینی پس از افزایش محبوبیت بازارهای پیش‌بینی دیده شود.

از بازارهای معاملاتی تا بازی‌های امتیازی: فشار نظارتی پشت تمایز مسیر

دو پلتفرم اصلی بازار پیش‌بینی، Polymarket و Kalshi، نمایانگر مدلی هستند که برای تجارت یا شرط‌بندی به پول واقعی نیاز دارد. در مقابل، پلتفرم‌هایی مانند MIRAIMA و Poyp که از امتیازها به عنوان "هزینه‌های پیش‌بینی" استفاده می‌کنند، به طور ساختاری نزدیک‌تر به فعالیت‌های امتیازی، مشوق‌های تبلیغاتی، وظایف بازی‌سازی و تحقیقات بازار هستند تا تجارت قراردادهای مالی.

عامل اصلی ایجاد این تمایز، فشار نظارتی است. قانون جزایی ژاپن به صراحت قمار را ممنوع می‌کند و نگرش داخلی نسبت به خدمات قمار آنلاین خارجی و خدمات تجارت ارزهای دیجیتال همواره محتاط بوده است. صرافی ارز دیجیتال bitbank قبلاً در تاریخ 15 ژوئن اعلام کرده بود که اگر معاملات کاربران را با خدمات بازار پیش‌بینی مانند Polymarket که شامل شرط‌بندی است تأیید کند، ممکن است اقداماتی برای تعلیق حساب انجام دهد. bitbank همچنین به یادآوری کرد که ساکنان ژاپن که از داخل ژاپن به بازارهای پیش‌بینی خارجی برای کسب درآمد دسترسی پیدا می‌کنند، ممکن است با خطرات رفتار قمار مواجه شوند.

در پلتفرم‌های مبتنی بر مدل امتیازی، کاربران سرمایه اصلی با ارزش دارایی را سرمایه‌گذاری نمی‌کنند و همچنین پرداخت‌های نقدی مستقیم دریافت نمی‌کنند، و مدل کسب‌وکار خود را به سمت تبلیغات، وظایف، رشد کاربران، بازاریابی برند و خدمات داده تغییر می‌دهند. از سوی دیگر، ژاپن دارای یک اقتصاد امتیازی طولانی‌مدت، تبادل کارت‌های هدیه و اکوسیستم‌های امتیاز دیجیتال مانند PayPay و Rakuten است، جایی که کاربران به عادت مصرف "جمع‌آوری امتیاز و مبادله جوایز" عادت کرده‌اند. بنیان‌گذار MIRAIMA، Keita Ando، همچنین در گزارش‌ها بیان کرده است که ژاپن نمی‌تواند در قمار با پول واقعی شرکت کند، بنابراین این پلتفرم حول فرهنگ قوی بازی و امتیاز در ژاپن طراحی شده است.

با این حال، بازارهای پیش‌بینی مبتنی بر امتیاز به معنای ناپدید شدن ریسک‌های نظارتی نیستند. اگر امتیازهای پاداش بتوانند برای کارت‌های هدیه، ارز الکترونیکی یا سایر حقوق اقتصادی با ارزش مبادله شوند، مقامات نظارتی ممکن است همچنان به این موضوع توجه کنند که آیا شامل قرعه‌کشی‌ها، جوایز تبلیغاتی، مشارکت افراد زیر سن قانونی یا ایجاد اعتیاد می‌شوند. Yogonet گزارش‌هایی را نقل کرده است که برخی از کارشناسان حقوقی معتقدند این پلتفرم‌ها ممکن است در آینده با نظارت سخت‌تری مواجه شوند، به ویژه زمانی که جوایز دارای ارزش پولی باشند، مقیاس کاربران به سرعت گسترش یابد و محدودیت‌های سنی به اندازه پلتفرم‌های پول واقعی سختگیرانه نباشد.

با این حال، ظهور MIRAIMA نشان‌دهنده یک مسیر تجاری دیگر است. برای حوزه‌هایی که بازارهای پیش‌بینی با پول واقعی به سختی می‌توانند به طور مستقیم پیاده‌سازی شوند یا برای شرکت‌هایی که به دنبال اجتناب از ریسک‌های انطباق هستند، پلتفرم‌ها می‌توانند ابتدا رفتارهای پیش‌بینی را با استفاده از امتیازها، تبلیغات و سیستم‌های جوایز بسته‌بندی کنند و بازارهای پیش‌بینی را از محصولات تجاری مالی به محصولات تعامل محتوایی تبدیل کنند.

این مسیر "انطباق سبک، رشد سنگین" توجه و تقلید بیشتری را در سطح جهانی جلب خواهد کرد.

قیمت --

--

سلب مسئولیت: این محتوا صرفاً برای اطلاع‌رسانی عمومی و برندینگ ارائه شده و به‌ منزله مشاوره مالی، سرمایه‌گذاری، حقوقی یا مالیاتی تلقی نمی‌گردد. هیچ‌یک از رویدادها، جوایز، رویدادهای آنلاین یا اطلاعات مرتبط ذکرشده در اینجا نباید به‌عنوان توصیه، درخواست یا دعوت برای خرید، فروش، معامله یا هرگونه اقدام دیگر در رابطه با دارایی‌های رمزارزی یا استفاده از خدمات تلقی شوند. دارایی‌های رمزارزی با نوسانات بالایی همراه بوده و ممکن است منجر به زیان شوند. خدمات WEEX و رویدادهای آنلاین ممکن است در تمام مناطق در دسترس نبوده و مشمول قوانین، مقررات و شرایط احراز صلاحیت مربوطه هستند. شما مسئول رعایت قوانین محلی در استفاده از خدمات WEEX هستید و باید پیش از انجام هرگونه فعالیت مرتبط با ارزهای دیجیتال، ریسک‌های آن را به‌دقت بررسی کنید.

ممکن است شما نیز علاقه‌مند باشید

iconiconiconiconiconicon
پشتیبانی مشتری:@weikecs
همکاری تجاری:@weikecs
معاملات کمّی و بازارسازی:bd@weex.com
برنامه VIP:support@weex.com